

Goonbug Family
Japanese: グリンビィ日文名:グリンビィ
Goonbug → Capobeetle → Donscarab → Beetleknight
Quick answer
Independent evaluationIn-game data confirmed
Is Goonbug strong?
Overall B / Normal A / Zombie D / Dojo S / Beginners A
What is this Tatari for?
Best uses for the Goonbug Family
Zombie Rush by position:No position rating
Confirming Role information is currently being collected.
Should you evolve Goonbug?
We are currently collecting evaluation information. We do not post baseless evolution recommendations.
Evolution covered on this page
Verified evolution paths, skills and values for the Goonbug Family from T1 to T4.
Goonbug evolutions




What changes when it evolves?
T1 Goonbug → T2 Capobeetle
- Skill: グラスダッシュ → フラッシュダッシュ
- Damage increase ratio: 20% (additional)
- Damage increase duration: 3 seconds (additional)
T2 Capobeetle → T3 Donscarab
- Skill: フラッシュダッシュ → 閃光タックル
T3 Donscarab → T4 Beetleknight
- Skill: 閃光タックル → 閃光突進
- Aura/Grass HP increase initial value: 4% (additional)
- Aura/Grass HP increase maximum value: 20% (additional)
Evolution conditions
Externally confirmed conditions and pending fields are labeled separately. Shared-progress conversion remains unverified.
- T2 Capobeetle
6星 + ボスラリーに10回挑戦
External guide evidence - T3 Donscarab
18星 + 餌付けでステータスを3回上げる + ピンボールでビー玉を15000個発射
External guide evidence - T4 Beetleknight
36星 + 餌付けでランクBにする + ブタとタケの煮込み15個を与える + ピンボールでビー玉45000個発射
External guide evidence
Goonbug Family skills
Charges in an "invincible" state and deals area damage.
Effect values from external guides
資料のスキル名:グラスダッシュ
無敵
効果数値は資料に未掲載。
2026-10-07・外部資料での確認です。ゲーム内最新値との実物照合は未完了。
Reference screenshot
Charges in an "invincible" state, dealing area damage and "increasing damage taken."
Effect values from external guides
資料のスキル名:フラッシュダッシュ
無敵
効果数値は資料に未掲載。
被ダメージ増加
- 効果
- 増加比率20%
- 効果
- 持続時間3秒
2026-10-07・外部資料での確認です。ゲーム内最新値との実物照合は未完了。
Reference screenshot
Deals area damage with an invincible charge, and grants "increased damage taken" and "knockback".
Effect values from external guides
資料のスキル名:閃光タックル
無敵
効果数値は資料に未掲載。
被ダメージ増加
- 効果
- 増加比率20%
- 効果
- 持続時間3秒
ノックバック
効果数値は資料に未掲載。
2026-10-07・外部資料での確認です。ゲーム内最新値との実物照合は未完了。
Reference screenshot
In addition to invincible charge, increased damage taken, and knockback, deploys aura and grass.
Effect values from external guides
資料のスキル名:閃光突進
無敵
効果数値は資料に未掲載。
被ダメージ増加
- 効果
- 増加比率20%
- 効果
- 持続時間3秒
ノックバック
効果数値は資料に未掲載。
2026-10-07・外部資料での確認です。ゲーム内最新値との実物照合は未完了。
Reference screenshot
Zombie Rush dedicated skills
Evolution stage T and in-rush level are separate. T4 elemental auras do not apply in Zombie Rush.
Japanese names and descriptions use external guide evidence. Foreign names and unlisted multipliers or cooldowns remain pending.
Lv.3 健康ガス
攻撃時、後方の味方に「ガス-ダメージ増加」「ガス-攻撃力増加」を付与する
External guide evidence 2026-10-07Lv.5 エアドロップアタック
攻撃時、一定時間ごとに現在地に追加小範囲ダメージを与える
- ダメージ倍率
- 450% 外部攻略資料
Lv.7 連続タックル
一定時間ごとにグリーンビートルを召喚し突進させる
External guide evidence 2026-10-07Consult about the next evolution
Open the Guide Assistant with the current evolution stage selected.
Related Tatari
Based on the degree of matching of attributes, tiers, and roles, related candidates are displayed using only confirmed data.
Next actions
Continue from verified data to comparison, development, or formation building.
Game evidence and external guides are distinguished, with sources and pending fields for each skill and trial. Zombie Rush dedicated skills are separate from normal skills. Missing numbers are not invented. Tiers are this site’s provisional editorial ratings.
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