容易包含为候选的场景
可以在比较候选并考虑响应多个敌人时使用。检查是否还具有渗透或异常状态等其他作用,以及每种用途的等级是否存在差异。
基于确认的角色、使用等级和演进信息来比较Clash of Critters的八个射程火力系列。还列出了普通、Zombie Rush、道场和初学者的用法。
该站点的Tier DB总结了其角色包括“射程”、“大射程”和“持续火力”的系列。目标数量、范围和持续时间条件基于各个页面上确认的技能描述。
可以在比较候选并考虑响应多个敌人时使用。检查是否还具有渗透或异常状态等其他作用,以及每种用途的等级是否存在差异。
在敌人的数量和位置未知的情况下,远程角色的优势未被确定。对于单个对手来说,没有针对boss的评价栏,所以不能单独用这个列表来对他们进行排名。
下表是现有普通、普通、僵尸冲刺、道场和初学者等级中相同区域火力角色的候选的横截面比较。 Tier并不是一个角色单独的强度,而是对每个角色的现有评价。
| 个系列 | 角色标签 | 一般 | 正常 | ZR | 道场 | 新手 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ナミアシカ系列 | 宽范围火力/干扰 | SS | SS | S | SS | S |
| ヒノムシ系列 | 区域火力/恢复/攻击增益 | SS | SS | SSS | SS | SS |
| ビリモ系列 | 伤害增加/范围支持 | SS | SS | SSS | SS | S |
| ウミミ系列 | 减速/增加伤害/区域支持 | S | S | SSS | S | S |
| ヒニャオ系列 | 区域火力/Nyanko协同 | S | S | SS | S | S |
| ヒバイヌ系列 | 大范围火力/减益效果 | S | SS | A | S | S |
| フルッグ系列 | 区域火力/减速/早期发展 | S | S | A | S | SSS |
| ライメー系列 | 区域持续火力/麻痹 | S | S | S | S | S |
进化后,球的数量增加,使得更容易将火力分散到大范围内。即使在正常舞台上也易于使用。
检查进化/技能结合了区域攻击、恢复和攻击力增强的强大系列。它在多种模式上都很优秀,但在最新的国内外评测中,它被判定比整体排名前五的系列低一级。
检查进化/技能你可以通过增加盟友对敌人造成的伤害来增强盟友的火力。易于在《僵尸冲锋》中用作范围支援角色。
检查进化/技能负责连续范围伤害、减速和增加受到的伤害。支援敌方团体的能力很强。
检查进化/技能通过区域攻击很容易将火力施加到多个路线。您还可以瞄准与猫类型的组合。
检查进化/技能易于视为火属性大范围火力。它在正常策略中很容易使用,因为它还能对敌人造成减益。
检查进化/技能对于早期阶段,您可以快速瞄准第三次进化。随着它的进化,爆炸频率会增加,并且也会获得减速。
检查进化/技能具有持续火力和麻痹能力。你可以在消灭敌人的同时阻止他们。
检查进化/技能通常较高级别的候选人:ナミアシカ系列(SS)、ヒノムシ系列(SS)、ヒバイヌ系列(SS)。根据失败的原因,例如时间耗尽或被消灭,正常阶段策略检查个人技能。
现有僵尸冲刺等级中的最佳候选:ウミミ系列(SSS)、ヒノムシ系列(SSS)、ビリモ系列(SSS)。本栏目不混杂第1季专属的35 个系列数据,最新状态为僵尸突袭策略中确认。
道场层中的顶级候选:ナミアシカ系列(SS)、ヒノムシ系列(SS)、ビリモ系列(SS)。实际判断包括属性、摆放位置等。徽章道场策略优先。
目前的Tier DB没有专门针对Boss Rally的评级栏,因此该页面不会创建排名。确认各boss的对策及条件Boss集结策略中确认。
对于初学者,优先进行普通考核和初学者考核,并检查当前阵容是否不足以应对多个敌人,然后将其作为候选训练。
从现有数据库显示各个页面的系列名称、角色标签、每个使用等级和技能值。如何根据情况阅读和开发由本站独立整理。我们尚未创建无法在游戏中确认的规格或特定于 Boss 的排名。
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