
快速解答
独立评估游戏内数据已确认
闪电绵羊强吗?
综合 S / 普通 A / 僵尸 B / 道场 SSS / 新手 S
这个 Tatari 是做什么用的?
闪电绵羊系列的推荐用途
僵尸突袭位置评价:无位置评价
主要作用
闪电绵羊应该进化吗?
我们当前正在收集评估信息。我们不会发布毫无根据的进化建议。
本页涵盖的进化
闪电绵羊系列从 T1 到 T4 的已确认进化路线、技能和数值。
闪电绵羊的进化

T1闪电绵羊Japanese: ライメー日文名:ライメー
English: Fluffle简体中文: 闪电绵羊

T2风暴绵羊Japanese: シーパルス日文名:シーパルス
English: Nimbuzzy简体中文: 风暴绵羊

T3雷霆绵羊Japanese: アラシープ日文名:アラシープ
English: Galewether简体中文: 雷霆绵羊

T4寰宇神羊Japanese: アマルテラ日文名:アマルテラ
English: Cosmoram简体中文: 寰宇神羊
进化时会发生什么变化?
T1 闪电绵羊 → T2 风暴绵羊
- 技能:白雲サンダー → 白黒サンダー
- 黑云伤害倍数:200%(附加)
- 频率切换:5次雷暴之后(已添加)
- 麻痹伤害倍数:15%(附加)
- 麻痹效果间隔:1.5秒(附加)
- 麻痹持续时间:5秒(附加)
- 绑定:无法移动(添加)
- 短绑定时间:0.2秒(附加)
T2 风暴绵羊 → T3 雷霆绵羊
- 技能:白黒サンダー → 黒雲サンダー
- 升级条件:5次雷击后(附加)
T3 雷霆绵羊 → T4 寰宇神羊
- 技能:黒雲サンダー → 密雲サンダー
- 光环/闪电攻击速度增加初始值:4%(附加)
- 光环/闪电攻击速度最大增加:20%(附加)
进化条件
分别标记外部确认的条件和待确认字段;共享进度换算规则仍待核对。
进化试炼数据库闪电绵羊技能列表
召唤云并用闪电对小范围造成持续伤害。
电弧伤害乘数80%
电弧冷却8秒
白云伤害倍数160%
雷电间隔4秒
与 Tatari 的比率60%
参考截图
IMG_6841.png
在白云和黑云之间切换时击中闪电,造成麻痹。
电弧伤害乘数80%
电弧冷却8秒
白云伤害倍数160%
黑云伤害倍数200%
雷电间隔4秒
频率切换5次雷暴之后
麻痹伤害倍数15%
麻痹效果区间1.5秒
麻痹持续时间5秒
束缚无法移动
束缚时间短0.2秒
与 Tatari 的比率60%
外部攻略资料的效果数值
資料のスキル名:白黒サンダー
麻痺
- 効果
- ダメージ倍率15%
- 効果
- 効果間隔1.5秒
- 効果
- 持続時間5秒
- 効果
- 効果時間0.2秒
2026-10-07・外部資料での確認です。ゲーム内最新値との実物照合は未完了。
参考截图
IMG_6842.png / IMG_6843.png
在移动雷云时给予闪电和麻痹。
电弧伤害乘数80%
电弧冷却8秒
白云伤害倍数160%
黑云伤害倍数200%
雷电间隔4秒
升级条件5次雷暴之后
麻痹伤害倍数15%
麻痹效果区间1.5秒
麻痹持续时间5秒
束缚无法移动
束缚时间短0.2秒
与 Tatari 的比率60%
外部攻略资料的效果数值
資料のスキル名:黒雲サンダー
麻痺
- 効果
- ダメージ倍率15%
- 効果
- 効果間隔1.5秒
- 効果
- 持続時間5秒
- 効果
- 効果時間0.2秒
2026-10-07・外部資料での確認です。ゲーム内最新値との実物照合は未完了。
参考截图
IMG_6844.png / IMG_6845.png
除了黒雲サンダー的效果外,还增加了所有具有光环和闪电的盟友的攻击速度。
电弧伤害乘数80%
电弧冷却8秒
白云伤害倍数160%
黑云伤害倍数200%
雷电间隔4秒
升级条件5次雷暴之后
麻痹伤害倍数15%
麻痹效果区间1.5秒
麻痹持续时间5秒
束缚无法移动
束缚时间短0.2秒
光环/闪电攻击速度增加初始值4%
光环/闪电攻击速度增加最大值20%
与 Tatari 的比率60%
外部攻略资料的效果数值
資料のスキル名:密雲サンダー
麻痺
- 効果
- ダメージ倍率15%
- 効果
- 効果間隔1.5秒
- 効果
- 持続時間5秒
- 効果
- 効果時間0.2秒
2026-10-07・外部資料での確認です。ゲーム内最新値との実物照合は未完了。
参考截图
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僵尸突围专用技能
进化阶段T与突围中的等级不同。T4属性光环不适用于僵尸突围。
日文名称与说明依据外部攻略资料;外语名称、未公布倍率及冷却时间仍待确认。
咨询下一步的进化
打开攻略助手,选择当前的进化阶段。
相关 Tatari
基于属性、等级和角色的匹配程度,仅使用确认的数据来显示相关候选。
接下来可以做
可从已确认数据库继续进行比较、养成或编队。
区分游戏内证据与外部攻略,为技能和进化条件标明来源及待确认项。僵尸突围专用技能与普通技能分开,未公布数值不作推测,Tier为本站暂定评价。
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