容易包含为候选的场景
当您想要比较与敌人进度和攻击频率相关的辅助角色时,可以使用它来提取候选。它还可以用作其他状态异常或范围功能的比较。
我们将基于已确认的角色、使用层和演进信息来比较Clash of Critters减速器的六个系列。还列出了普通、Zombie Rush、道场和初学者的用法。
该页面总结了在该站点的Tier DB中其角色包括“减速”的系列。减速目标、数值、持续时间仅参考已确认的个人技能信息。
当您想要比较与敌人进度和攻击频率相关的辅助角色时,可以使用它来提取候选。它还可以用作其他状态异常或范围功能的比较。
如果减速量或有效目标未经确认,则不会估计效果。仅靠共同的减速作用并不能决定不同模式的优劣。
下表是现有普通、正常、僵尸冲刺、道场和初学者等级中相同减速角色的候选的横截面比较。 Tier并不是一个角色单独的强度,而是对每个角色的现有评价。
| 个系列 | 角色标签 | 一般 | 正常 | ZR | 道场 | 新手 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| シズクジ系列 | 睡眠/减速/CC | SSS | S | SSS | SSS | S |
| ネコオリ系列 | 远程火力/减速/穿透 | SS | SSS | A | SSS | SSS |
| ウミミ系列 | 减速/增加伤害/区域支持 | S | S | SSS | S | S |
| コパンダ系列 | 连续损坏/减速 | S | S | SSS | S | S |
| フリコー系列 | 减速/攻击速度降低/眩晕 | S | S | A | S | S |
| フルッグ系列 | 区域火力/减速/早期发展 | S | S | A | S | SSS |
以减速和睡眠为主,进化后还为邻近盟友的攻击增加了CC。结合海外整体/部落评测和国内评测,多种模式都具有很高的价值。
检查进化/技能容易以低成本实现第三次进化。从一开始就很容易使用,具有减速、大范围攻击和穿透能力。
检查进化/技能负责连续范围伤害、减速和增加受到的伤害。支援敌方团体的能力很强。
检查进化/技能竹笋造成的持续伤害和减速。非常适合在僵尸冲锋中阻挡成群的敌人。
检查进化/技能通过减速、攻击速度降低、眩晕来抑制敌人的移动。易于在想要具有强力阻挡作用的阵容中使用。
检查进化/技能对于早期阶段,您可以快速瞄准第三次进化。随着它的进化,爆炸频率会增加,并且也会获得减速。
检查进化/技能通常较高级别的候选人:ネコオリ系列(SSS)、ウミミ系列(S)、コパンダ系列(S)。根据失败的原因,例如时间耗尽或被消灭,正常阶段策略检查个人技能。
现有僵尸冲刺等级中的最佳候选:ウミミ系列(SSS)、コパンダ系列(SSS)、シズクジ系列(SSS)。本栏目不混杂第1季专属的35 个系列数据,最新状态为僵尸突袭策略中确认。
道场层中的顶级候选:シズクジ系列(SSS)、ネコオリ系列(SSS)、ウミミ系列(S)。实际判断包括属性、摆放位置等。徽章道场策略优先。
目前的Tier DB没有专门针对Boss Rally的评级栏,因此该页面不会创建排名。确认各boss的对策及条件Boss集结策略中确认。
初学者应该检查正常评价和初学者评价,看看是否可以补充所训练的火力和耐久角色。
从现有数据库显示各个页面的系列名称、角色标签、每个使用等级和技能值。如何根据情况阅读和开发由本站独立整理。我们尚未创建无法在游戏中确认的规格或特定于 Boss 的排名。
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