SSS:最高优先级
由于可以以比正常十八星群少得多的星数来瞄准第三次进化,所以初期强化力量的效率很高。
在早期阶段,优先考虑第三次进化所需的星星较少的 Tatari 是有效的。然而,优先级会根据长期发展价值和内容而变化。
最短的T3是ネコオリ/ヒモリ/フルッグ。亚军是 ガオデン / ガントル(初始:コロカメ) / ヒマワリン。对于长期培养,フレイムシ(初始:ヒノムシ)/ヒマワリン/ヤンザル/プラビ是候选。
这是基于游戏内数据和公共策略信息的训练指南。这不是官方排名。
由于可以以比正常十八星群少得多的星数来瞄准第三次进化,所以初期强化力量的效率很高。
继六星级组之后的下一个最低成本。根据主力阵容和缺少的角色选择培养人选。
原则上,除上述以外的均在正常成本范围内。通过查看整体层级、目的、当前构成以及将在下一次进化中添加的技能来进行选择。我们并未基于薄弱的证据给予 Tatari 不合理的 S/A/B 评级。
您可以通过从菜单中选择目的来检查进化差异和训练候选。
这是一个通过2→3进化而不是通过排名可以看到明显附加效果的例子。假定通用技能 JSON 的名称和数值为正。
スタピョン → ステラビット
增加了快速恢复
增加了高速恢复,大大提高了支撑性能。
查看详情デンジカ → ジバジカ
每第四次攻击增加无限穿透力。
增加了无限穿透的频率,增加了对付敌群的能力。
查看详情チルネコ → チルレオ
增加了冰块穿透数3。
第三次进化所需的星数量较少,很容易从早期就成为势力。
查看详情フルルッグ → ドラフルッグ
爆炸频率已从每4次攻击改变为每2次,并且增加了减速。
第三次进化所需的星数较少,通过爆发频率和减速很容易提高前期的攻击效率。
查看详情フレイモリ → ボルケザード
增加了来自增强燃烧的额外损害。
第三次进化所需的星星数量较少,很容易从一开始就增加火力。
查看详情ガルルデン → キングデン
增加受到的伤害。
六星群结束后,可以以最低的成本瞄准第三次进化。第三次进化增加了受到的伤害。
查看详情エレクトリ → ビリビバシ
添加了增强充电/攻击力增加。
增加了增强的充电。如果您想加强您的支持角色,请成为候选人。
查看详情ワルキー → イビルザル
克隆数量从1个增加到2个
分身数量增加,作为火力框架的价值大大增加。
查看详情ハナキリ → ヴァルキリ
攻击次数从3次增加到6次,并且受到的伤害也增加。
攻击次数和受到的伤害增加。前卫/道场导向的候选人。
查看详情デンロウ → ライロウ
增加攻击时无敌。
增加了攻击期间的无敌性,并且改变了生存性能。
查看详情マボロッシュ → マダムッシュ
增加受到的伤害增加和受到的伤害减少。
除了攻击速度支持之外,还增加了对攻防双方的支持。
查看详情在许多4层系列中,属性光环在T4添加。光环值从每个 Tatari 的T4技能数据中显示。
如果你的目标是僵尸突袭,则无需仅仅因为T4的光环而优先考虑T4。不过,基础状态有可能会发生变化或者被用在其他内容中,所以我们并不认为它毫无意义而将其设为T4。
チルネコ → チルレオ
增加了冰块穿透数3。
フレイモリ → ボルケザード
增加了来自增强燃烧的额外损害。
フルルッグ → ドラフルッグ
爆炸频率已从每4次攻击改变为每2次,并且增加了减速。
ガルルデン → キングデン
增加受到的伤害。
ガントル → ガンタス
技能名称已更改
キラワー → サーフクリン
添加了伤害倍增器
デンジカ → ジバジカ
每第四次攻击增加无限穿透力。
スタピョン → ステラビット
增加了快速恢复
ワルキー → イビルザル
克隆数量从1个增加到2个
ハナキリ → ヴァルキリ
攻击次数从3次增加到6次,并且受到的伤害也增加。
デンロウ → ライロウ
增加攻击时无敌。
エレクトリ → ビリビバシ
添加了增强充电/攻击力增加。
マボロッシュ → マダムッシュ
增加受到的伤害增加和受到的伤害减少。
アタタマ → ヒガマ
添加了额外伤害固定乘数
ヒガマ → メラガマ
技能名称已更改
メラガマ → ダルマグマ
光环/火焰攻击力增加初始附加值
ウミミ → ウミピョン
增加受到的伤害增加增加比例
ウミピョン → ウミロップ
技能名称已更改
ウミロップ → アクアリーナ
灵气/水恢复倍数初始附加值
エレキネコ → デンニャン
添加了伤害范围扩展
デンニャン → スピニャット
エレキネコ增加防御力增加比率
ガオデン → ガルルデン
技能名称已更改
キングデン → エンペラデン
光环/闪电攻击速度增加初始附加值
カピラス → カピバルリー
添加恢复乘数
グリンビィ → チョイワルブーン
新增伤害增幅比例
チョイワルブーン → チョーワルブーン
技能名称已更改
チョーワルブーン → ブーンマント
光环/草生命值增加初始附加值
クンブー → ハンバーブー
烧烤护盾 最大护盾值增加
ハンバーブー→ブヒナベブー
增加了攻击力增加比例
ブヒナベブー → カロリキング
光环/火焰攻击力增加初始附加值
コパンダ → タケパンダ
添加了 3 级伤害倍增器
タケパンダ → パンドウラク
冷却时间改变
パンドウラク → バンブオウ
光环/草生命值增加初始附加值
コマキリ→ハナキリ
伤害计数改变
ヴァルキリ → サクランティス
光环/草生命值增加初始附加值
コロカメ → ガントル
新增龟盾盾牌比例
ガンタス → ガンバンタス
光环/岩石伤害减免UP初始附加值
コロコン → ニコン
添加扩散数
ニコン → ヨウエンビ
添加的花朵数量
ヨウエンビ → キツネビア
光环/火焰攻击力增加初始附加值
コロジュー → ロクジュー
技能名称已更改
ロクジュー → ジオジュラ
增加了强大的打击频率
ジオジュラ → ジュラゴン
光环/岩石伤害减免UP初始附加值
コロタマ → コロロック
增加减速度减少比
コロロック → スカラーべ
粪球停留时间变化
スカラーべ → スカリギオ
光环/岩石伤害减免UP初始附加值
コワガルー → ツヨガルー
添加最大堆栈堆栈
ツヨガルー → ガルッキー
增加瞬时最大存储频率
ガルッキー → ガルチャンプ
光环/岩石伤害减免UP初始附加值
サボール → サボケン
添加了爆炸伤害倍增器
サボケン → サボディビル
增加传导效率
シズクジ → シズクチョウ
觉醒附加伤害增加
シズクチョウ → ミストリア
技能名称已更改
スケダコ → ウオダコ
大水珠变化的频率
ウオダコ → オクトーム
技能名称已更改
スズメラ → カエンジャク
连续拍摄数量变化
チーシェル → ダイシェル
添加减速比
ツブツムリ → ジェムツムリ
添加了共振伤害乘数
ジェムツムリ → クォーツムリ
添加“水晶クラスター”HP
クォーツムリ → アメジスネイル
光环/岩石伤害减免UP初始附加值
ツヨカニ → ケンカニ
添加撕裂伤害倍数
ケンカニ → クラブロー
增加了攻击力增加增加比例
クラブロー → チョキング
灵气/水恢复倍数初始附加值
トコペン → タフペン
添加最大堆栈堆栈
タフペン → フブペン
添加了冰甲生命值减少倍数
フブペン → ペンペラー
灵气/水恢复倍数初始附加值
トジコモル → ヒキコモル
附加效果目标数量改变
ヒキコモル → モルターボ
技能名称已更改
モルターボ → モルボット
光环/闪电攻击速度增加初始附加值
トスリス → バタリス
添加次数多填写
トラーニー → ハーミットラ
添加了电荷恢复乘数
ハーミットラ → ゼンガー
添加燃烧伤害乘数
ゼンガー → マスタイガー
光环/火焰攻击力增加初始附加值
ナミアシカ → ボルザラシ
增加伤害减少减少比例
ボルザラシ → ダブザラシ
添加的球的数量
ダブザラシ → ダイドウオウ
灵气/水恢复倍数初始附加值
ナンモナイシ → ハナレナイシ
技能名称已更改
ネコオリ → チルネコ
增加冰块数量
チルレオ → ブリズレオ
灵气/水恢复倍数初始附加值
ネムクラゲ → スヤクラゲ
技能名称已更改
スヤクラゲ → ルナドール
新增强力水珠频率
ルナドール → オロラクイン
灵气/水恢复倍数初始附加值
ノロマズ → ビリナマズ
增加了绑定持久性
パチルフ → デンロウ
添加了麻痹伤害倍数
ライロウ → ジンライロウ
光环/闪电攻击速度增加初始附加值
ハリネム → グウホッグ
刺的数量变化
ヒエビ → フレービ
添加燃烧频率
フレービ → バーニフィス
增加燃烧目标额外伤害倍数
バーニフィス → ボルケイセ
光环/火焰攻击力增加初始附加值
ピカル → ボルタル
添加了麻痹伤害倍数
ボルタル → ルシフェル
技能名称已更改
ルシフェル → ルミナリオン
光环/闪电攻击速度增加初始附加值
ヒニャオ→マネヒネコ
跳动频率的变化
マネヒネコ → ネコマダラ
ヒニャオ添加了攻击力增加比例
ヒノムシ → フレイムシ
新增蝶舞攻击力增幅增幅比例
フレイムシ → バタフレア
技能名称已更改
バタフレア → バタブレイズ
光环/火焰攻击力增加初始附加值
ヒバイヌ → マッチバ
技能名称已更改
マッチバ → フレベロス
增加伤害减少减少比例
フレベロス → ヘルベロス
光环/火焰攻击力增加初始附加值
ヒパピー → ビビドッグ
添加的目标的最大数量
ヒマワリン → キラワー
增加阳光/进攻/防御增加增加比例
サーフクリン → サンフクリン
光环/草生命值增加初始附加值
ヒモリ → フレイモリ
技能名称已更改
ボルケザード → インフェルドラ
光环/火焰攻击力增加初始附加值
ビリジカ → デンジカ
穿透次数变化
ジバジカ → マグネクス
光环/闪电攻击速度增加初始附加值
ビリピヨ → エレクトリ
已连接好友数量变化
ビリビバシ → ライオウム
光环/闪电攻击速度增加初始附加值
ビリモ → ビリモリ
新增蝙蝠伤害增加比例
ビリモリ → パルバット
新增完整疤痕附加伤害比例
パルバット → ヴァンパルス
光环/闪电攻击速度增加初始附加值
フグマル → ニギリマル
添加了寿司恢复乘数
ニギリマル → フナモリマル
寿司数量变化
フナモリマル → タイショウマル
光环/火焰攻击力增加初始附加值
フクロクモ → ボトルグモ
添加了眩晕持续时间
ボトルグモ → チュラリウム
雾罩生成时间已更改
チュラリウム → シンラリウム
光环/草生命值增加初始附加值
フタバード → ヨツバード
添加恢复乘数
ププンク → クサンク
增加恶臭气体扩散区间
クサンク → マグマスク
恶臭气体扩散区间变化
マグマスク → ボンバスカー
光环/火焰攻击力增加初始附加值
プラビ → スタピョン
添加了捏合激活条件
ステラビット → アストラビット
光环/闪电攻击速度增加初始附加值
フリコー → リーフロ
添加了眩晕持续时间
リーフロ → ツリーフロ
技能名称已更改
ツリーフロ → クロノウル
光环/草生命值增加初始附加值
フルッグ → フルルッグ
爆炸频率变化
ドラフルッグ → フルグロウン
光环/草生命值增加初始附加值
ベロパカ → ツバルカ
增加了绑定持久性
ツバルカ → ビチャルパカ
增加减速面积减少比例
ボウズヘビ → ネンブツヘビ
添加了眩晕概率
ネンブツヘビ → ボンノオロチ
新增高速声波穿透数
ポタカゲ→ピチャカゲ
技能名称已更改
ピチャカゲ → アクアガマ
“潜行”期间增加了冷却时间
アクアガマ → イガマスター
灵气/水恢复倍数初始附加值
ホネギョ → トゲギョ
增加了潮汐伤害减少比例
トゲギョ → ガイアーマ
增加了眩晕持续时间
ガイアーマ → アビスカル
灵气/水恢复倍数初始附加值
ホルリン → ドリルー
添加了眩晕持续时间
ドリルー → ボーランバ
技能名称已更改
マドブヒ → ロクブヒ
添加减速比
マルッシュ → マボロッシュ
持续时间改变
マダムッシュ → イルミラージュ
光环/草生命值增加初始附加值
ムムカバ → マリリンバ
粉红盾牌盾牌增值
マリリンバ → モンローバ
添加了区域伤害乘数
モンローバ → ヒポディーバ
光环/岩石伤害减免UP初始附加值
モエミン → エレコーン
水属性加成 增加范围攻击目标数量
エレコーン → エレキリン
添加了额外伤害倍数
エレキリン → ボルキリン
光环/闪电攻击速度增加初始附加值
モグリン → モグデント
技能名称已更改
モグデント → モグトリデ
添加了可见性障碍频率
モグトリデ → モグパレス
光环/岩石伤害减免UP初始附加值
ヤミノメ → ヤミハナ
添加了疯狂毒药种子的数量。
ヤミハナ → ヤミマンドラ
添加毒区持续时间
ヤミマンドラ → ダークラウン
光环/草生命值增加初始附加值
ヤンザル → ワルキー
技能名称已更改
イビルザル → サルタイセイ
光环/岩石伤害减免UP初始附加值
ライメー → シーパルス
添加了黑云伤害倍数
シーパルス → アラシープ
添加了升级条件
アラシープ → アマルテラ
光环/闪电攻击速度增加初始附加值
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