容易包含为候选的场景
这是寻找在敌方工作的支援角色并比较它们时的切入点,包括双重角色,例如状态异常和区域火力。
我们将基于已确认的角色、使用等级和进化信息来比较Clash of Critters的7个debuff角色。还列出了普通、Zombie Rush、道场和初学者的用法。
我们网站的Tier DB总结了其作用包括“减益”、“受到的伤害增加”和“攻击速度降低”的系列。具体数量、目标和持续时间,将优先考虑各个页面上确认的信息。
这是寻找在敌方工作的支援角色并比较它们时的切入点,包括双重角色,例如状态异常和区域火力。
在有效目标或重复规则未确认的情况下无法确定效果。不要仅仅通过角色标签来决定boss的适合性或最终的火力。
下表比较了现有普通、普通、僵尸冲刺、道场和初学者等级中相同减益角色的候选。 Tier并不是一个角色单独的强度,而是对每个角色的现有评价。
| 个系列 | 角色标签 | 一般 | 正常 | ZR | 道场 | 新手 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ビリモ系列 | 伤害增加/范围支持 | SS | SS | SSS | SS | S |
| マルッシュ系列 | 攻击速度增益、伤害增加、防御支持 | SS | SS | SS | SS | S |
| ウミミ系列 | 减速/增加伤害/区域支持 | S | S | SSS | S | S |
| ガオデン系列 | 增加的击退/受到的伤害 | S | S | A | S | S |
| コマキリ系列 | 先锋/连续攻击/受到的伤害增加 | S | S | A | SSS | S |
| ヒバイヌ系列 | 大范围火力/减益效果 | S | SS | A | S | S |
| フリコー系列 | 减速/攻击速度降低/眩晕 | S | S | A | S | S |
你可以通过增加盟友对敌人造成的伤害来增强盟友的火力。易于在《僵尸冲锋》中用作范围支援角色。
检查进化/技能具有攻击速度增强、伤害增加、伤害减少。对整个阵容有很大贡献。
检查进化/技能负责连续范围伤害、减速和增加受到的伤害。支援敌方团体的能力很强。
检查进化/技能通过击退和增加受到的伤害来协助对付敌人。在你想要反击的情况下,他是一个很好的候选人。
检查进化/技能具有连续攻击和增加的伤害的先锋。作为道场的前线角色很容易使用。
检查进化/技能易于视为火属性大范围火力。它在正常策略中很容易使用,因为它还能对敌人造成减益。
检查进化/技能通过减速、攻击速度降低、眩晕来抑制敌人的移动。易于在想要具有强力阻挡作用的阵容中使用。
检查进化/技能通常较高级别的候选人:ヒバイヌ系列(SS)、ビリモ系列(SS)、マルッシュ系列(SS)。根据失败的原因,例如时间耗尽或被消灭,正常阶段策略检查个人技能。
现有僵尸冲刺等级中的最佳候选:ウミミ系列(SSS)、ビリモ系列(SSS)、マルッシュ系列(SS)。本栏目不混杂第1季专属的35 个系列数据,最新状态为僵尸突袭策略中确认。
道场层中的顶级候选:コマキリ系列(SSS)、ビリモ系列(SS)、マルッシュ系列(SS)。实际判断包括属性、摆放位置等。徽章道场策略优先。
目前的Tier DB没有专门针对Boss Rally的评级栏,因此该页面不会创建排名。确认各boss的对策及条件Boss集结策略中确认。
初学者应该检查正常评价/初学者评价以及各个页面的进化差异,并考虑易于与主产品结合的候选。
从现有数据库显示各个页面的系列名称、角色标签、每个使用等级和技能值。如何根据情况阅读和开发由本站独立整理。我们尚未创建无法在游戏中确认的规格或特定于 Boss 的排名。
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