T1フグマル
🔥 火属性
フグマル系列
フグマル→ニギリマル→フナモリマル→タイショウマル
本页涵盖的进化
フグマル 系列从 T1 到 T4 的已确认进化路线、技能和数值。
快速解答
独立评估游戏内数据已确认
フグマル强吗?
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这个 Tatari 是做什么用的?
フグマル系列的推荐用途
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确认 当前正在收集角色信息。
フグマル应该进化吗?
我们当前正在收集评估信息。我们不会发布毫无根据的进化建议。
フグマル的进化
T2ニギリマル
T3フナモリマル
T4タイショウマル
进化时会发生什么变化?
T1 フグマル→T2 ニギリマル
- 技能名称:板前修行 → 酢飯デビュー
- 寿司恢复倍数:10%(附加)
- 寿司数量:1个(追加)
- 一致攻击力增加比例:15%(附加)
- 一致持续时间:4秒(附加)
T2 ニギリマル→T3 フナモリマル
- 技能名称:酢飯デビュー→匠の一貫
- 寿司数量:1→2
T3 フナモリマル→T4 タイショウマル
- 技能名称:匠の一貫 → 美酒ラン二つ星
- 光环/火焰攻击力增加初始值:2.5%(附加)
- 光环/火焰攻击力最大增加:12.5%(附加)
フグマル技能列表
第一次进化:フグマル
板前修行
当你受到附近敌人的伤害时,你将反击并造成区域伤害。在不需要反击的时候治愈自己。
伤害倍数300%
恢复乘数20%
冷却时间3.5秒
与 Tatari 的比率70%
参考截图
IMG_6350.png
第二次演进:ニギリマル
酢飯デビュー
除了反击和自我治疗之外,它还通过给盟友喂寿司来治疗他们并给予他们“持续的攻击力增加”。
伤害倍数300%
恢复乘数20%
冷却时间3.5秒
寿司恢复倍数10%
寿司的数量1
一致的攻击力增加比例15%
一致的持续时间4秒
与 Tatari 的比率70%
参考截图
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第三次演进:フナモリマル
匠の一貫
除了反击和自我治疗之外,还可以给2个盟友喂食寿司来治疗他们并给予“持续攻击力增加”。
伤害倍数300%
恢复乘数20%
冷却时间3.5秒
寿司恢复倍数10%
寿司的数量2
一致的攻击力增加比例15%
一致的持续时间4秒
与 Tatari 的比率70%
参考截图
IMG_6353.png / IMG_6354.png / IMG_6355.png
第四次进化:タイショウマル
美酒ラン二つ星
除了反击、自愈、寿司恢复、攻击力增加之外,还发挥光环和火焰。
伤害倍数300%
恢复乘数20%
冷却时间3.5秒
寿司恢复倍数10%
寿司的数量2
一致的攻击力增加比例15%
一致的持续时间4秒
光环/火焰攻击力增加初始值2.5%
光环/火焰攻击力增加最大值12.5%
与 Tatari 的比率70%
参考截图
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