💧 水属性

パクマ系列

パクマ → クマッシュ → マリンベア → ブリズリー

坦克治疗受到的伤害增加

本页涵盖的进化

  1. T1 パクマ
  2. T2 クマッシュ
  3. T3 マリンベア
  4. T4 ブリズリー

パクマ 系列从 T1 到 T4 的已确认进化路线、技能和数值。

快速解答

独立评估游戏内数据已确认

パクマ强吗?

游戏内技能已确认;因实战证据不足,Tier仍待重新评估。

这个 Tatari 是做什么用的?

パクマ系列的推荐用途

一般保持
正常保持
Zombie Rush保持
道场保持
新手保持

主要作用

坦克治疗受到的伤害增加

待评价并不代表弱,而是排名依据不足。

应该进化パクマ吗?

我们当前正在收集评估信息。我们不会发布毫无根据的进化建议。

パクマ的进化路线

パクマ
T1パクマ
クマッシュ
T2クマッシュ
マリンベア
T3マリンベア
ブリズリー
T4ブリズリー

进化时会发生什么变化?

T1 パクマ → T2 クマッシュ

  • 技能:フィッシュトス → フィッシュショット
  • 鱼携带上限:3 → 4

T2 クマッシュ → T3 マリンベア

  • 技能:フィッシュショット → フィッシュクランチ

T3 マリンベア → T4 ブリズリー

  • 技能:フィッシュクランチ → フィッシュボナンザ
  • 水之光环初始治疗量:目标最大HP的0.5%(新增)
  • 水之光环最大治疗量:目标最大HP的2.5%(新增)
  • 对非水属性的光环效果:50%(新增)

パクマ系列技能一览

第1次进化:パクマ

フィッシュトス

携带3条鱼并依次投出造成范围伤害,施加“贪吃・承伤增加”;危急时吃鱼恢复HP并解除其他减益。

鱼携带上限3
伤害倍数90%
冷却时间5秒
贪吃 承伤增加比例50%
危急触发HP低于10%
恢复乘数20%
治疗所需的鱼1条
与 Tatari 的比率45%
参考截图
游戏内PDF第11 / 写真.pdf p.12 / 写真.pdf p.13 / 写真.pdf p.14页
第2次进化:クマッシュ

フィッシュショット

携带4条鱼并依次投出造成范围伤害,施加“贪吃・承伤增加”;危急时吃鱼恢复HP并解除其他减益。

鱼携带上限4
伤害倍数90%
冷却时间5秒
贪吃 承伤增加比例50%
危急触发HP低于10%
恢复乘数20%
治疗所需的鱼1条
与 Tatari 的比率45%
参考截图
游戏内PDF第15 / 写真.pdf p.16 / 写真.pdf p.17 / 写真.pdf p.18页
第3次进化:マリンベア

フィッシュクランチ

携带4条鱼并依次投出造成范围伤害;危急时与队友一起吃鱼,为双方恢复HP并解除其他减益。

鱼携带上限4
伤害倍数90%
冷却时间5秒
贪吃 承伤增加比例50%
危急触发HP低于10%
恢复乘数20%
治疗所需的鱼1条
与 Tatari 的比率45%
参考截图
游戏内PDF第19 / 写真.pdf p.20 / 写真.pdf p.21 / 写真.pdf p.22页
第4次进化:ブリズリー

フィッシュボナンザ

携带4条鱼并依次投出造成范围伤害;危急时与队友一起吃鱼,为双方恢复HP并解除减益。被动“水之光环”持续治疗全体队友。

鱼携带上限4
伤害倍数90%
冷却时间5秒
贪吃 承伤增加比例50%
危急触发HP低于10%
恢复乘数20%
治疗所需的鱼1条
与 Tatari 的比率45%
水之光环初始治疗量目标最大HP的0.5%
水之光环最大治疗量目标最大HP的2.5%
对非水属性的光环效果50%
参考截图
游戏内PDF第23 / 写真.pdf p.24 / 写真.pdf p.25 / 写真.pdf p.26 / 写真.pdf p.27页

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