T1パクマ
💧 水属性
パクマ系列
パクマ → クマッシュ → マリンベア → ブリズリー
本页涵盖的进化
パクマ 系列从 T1 到 T4 的已确认进化路线、技能和数值。
快速解答
独立评估游戏内数据已确认
パクマ强吗?
游戏内技能已确认;因实战证据不足,Tier仍待重新评估。
这个 Tatari 是做什么用的?
パクマ系列的推荐用途
主要作用
应该进化パクマ吗?
我们当前正在收集评估信息。我们不会发布毫无根据的进化建议。
パクマ的进化路线
T2クマッシュ
T3マリンベア
T4ブリズリー
进化时会发生什么变化?
T1 パクマ → T2 クマッシュ
- 技能:フィッシュトス → フィッシュショット
- 鱼携带上限:3 → 4
T2 クマッシュ → T3 マリンベア
- 技能:フィッシュショット → フィッシュクランチ
T3 マリンベア → T4 ブリズリー
- 技能:フィッシュクランチ → フィッシュボナンザ
- 水之光环初始治疗量:目标最大HP的0.5%(新增)
- 水之光环最大治疗量:目标最大HP的2.5%(新增)
- 对非水属性的光环效果:50%(新增)
パクマ系列技能一览
第1次进化:パクマ
フィッシュトス
携带3条鱼并依次投出造成范围伤害,施加“贪吃・承伤增加”;危急时吃鱼恢复HP并解除其他减益。
鱼携带上限3
伤害倍数90%
冷却时间5秒
贪吃 承伤增加比例50%
危急触发HP低于10%
恢复乘数20%
治疗所需的鱼1条
与 Tatari 的比率45%
参考截图
游戏内PDF第11 / 写真.pdf p.12 / 写真.pdf p.13 / 写真.pdf p.14页
第2次进化:クマッシュ
フィッシュショット
携带4条鱼并依次投出造成范围伤害,施加“贪吃・承伤增加”;危急时吃鱼恢复HP并解除其他减益。
鱼携带上限4
伤害倍数90%
冷却时间5秒
贪吃 承伤增加比例50%
危急触发HP低于10%
恢复乘数20%
治疗所需的鱼1条
与 Tatari 的比率45%
参考截图
游戏内PDF第15 / 写真.pdf p.16 / 写真.pdf p.17 / 写真.pdf p.18页
第3次进化:マリンベア
フィッシュクランチ
携带4条鱼并依次投出造成范围伤害;危急时与队友一起吃鱼,为双方恢复HP并解除其他减益。
鱼携带上限4
伤害倍数90%
冷却时间5秒
贪吃 承伤增加比例50%
危急触发HP低于10%
恢复乘数20%
治疗所需的鱼1条
与 Tatari 的比率45%
参考截图
游戏内PDF第19 / 写真.pdf p.20 / 写真.pdf p.21 / 写真.pdf p.22页
第4次进化:ブリズリー
フィッシュボナンザ
携带4条鱼并依次投出造成范围伤害;危急时与队友一起吃鱼,为双方恢复HP并解除减益。被动“水之光环”持续治疗全体队友。
鱼携带上限4
伤害倍数90%
冷却时间5秒
贪吃 承伤增加比例50%
危急触发HP低于10%
恢复乘数20%
治疗所需的鱼1条
与 Tatari 的比率45%
水之光环初始治疗量目标最大HP的0.5%
水之光环最大治疗量目标最大HP的2.5%
对非水属性的光环效果50%
参考截图
游戏内PDF第23 / 写真.pdf p.24 / 写真.pdf p.25 / 写真.pdf p.26 / 写真.pdf p.27页
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