候補に入れやすい場面
複数の敵への対応を意識した候補を比較するときに使えます。貫通・状態異常など別の役割を兼ねるか、用途別Tierに差があるかも確認します。
モンサバの範囲火力役8系統を、確認済み役割・用途別Tier・進化情報から比較します。通常、Zombie Rush、道場、初心者の使い分けも掲載。
当サイトのTier DBで「範囲」「広範囲」「持続火力」を役割に含む系統をまとめています。対象数・範囲・持続条件は、個別ページの確認済みスキル記載を基準にします。
複数の敵への対応を意識した候補を比較するときに使えます。貫通・状態異常など別の役割を兼ねるか、用途別Tierに差があるかも確認します。
敵数や配置が分からない場面で範囲役の優位を断定しません。単体相手についてはBoss専用評価列がないため、この一覧だけでは順位を付けません。
下表は同じ範囲火力役の候補を、既存の総合・通常・Zombie Rush・道場・初心者Tierで横断比較したものです。Tierは役割単独の強さではなく、各用途の既存評価です。
| 系統 | 登録役割 | 総合 | 通常 | ZR | 道場 | 初心者 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ナミアシカ系 | 広範囲火力・妨害 | SS | SS | S | SS | S |
| ヒノムシ系 | 範囲火力・回復・攻撃バフ | SS | SS | SSS | SS | SS |
| ビリモ系 | 被ダメ増加・範囲支援 | SS | SS | SSS | SS | S |
| ウミミ系 | 減速・被ダメ増加・範囲支援 | S | S | SSS | S | S |
| ヒニャオ系 | 範囲火力・ニャンコシナジー | S | S | SS | S | S |
| ヒバイヌ系 | 広範囲火力・デバフ | S | SS | A | S | S |
| フルッグ系 | 範囲火力・減速・序盤育成 | S | S | A | S | SSS |
| ライメー系 | 範囲持続火力・麻痺 | S | S | S | S | S |
進化後はボール数が増え、広い範囲へ火力を出しやすい。通常ステージでも使いやすい。
進化・スキルを確認範囲攻撃・回復・攻撃力強化を兼ねる強力な系統。複数モードで優秀だが、最新の国内外評価では総合最上位5系統より一段下と判断。
進化・スキルを確認敵への被ダメージ増加で味方の火力を伸ばせる。範囲支援役としてゾンビラッシュでも扱いやすい。
進化・スキルを確認継続範囲ダメージ、減速、被ダメージ増加を担当。敵集団への支援性能が高い。
進化・スキルを確認範囲攻撃で複数レーンに火力を出しやすい。ニャンコ系との組み合わせも狙える。
進化・スキルを確認火属性の広範囲火力として扱いやすい。敵へのデバフも絡めて通常攻略で採用しやすい。
進化・スキルを確認第3進化を早く狙える序盤向け。進化すると爆発頻度が上がり、減速も獲得する。
進化・スキルを確認範囲への持続火力と麻痺を持つ。敵集団を削りながら足止めできる。
進化・スキルを確認通常Tierで上位の候補:ナミアシカ系(SS)、ヒノムシ系(SS)、ヒバイヌ系(SS)。時間切れ・全滅など失敗理由に合わせ、通常ステージ攻略と個別スキルを確認します。
既存のZombie Rush Tierで上位の候補:ウミミ系(SSS)、ヒノムシ系(SSS)、ビリモ系(SSS)。この列はSeason 1専用35系統データと混ぜず、最新状況はZombie Rush攻略で確認します。
道場Tierで上位の候補:ナミアシカ系(SS)、ヒノムシ系(SS)、ビリモ系(SS)。属性・配置などを含む実戦判断はバッジ道場攻略を優先します。
現行Tier DBにはBoss Rally専用の評価列がないため、このページでは順位を作りません。ボス別の確認済み対策と手持ち条件はボスラリー攻略で確認してください。
初心者は通常評価と初心者評価を優先し、現在の編成で複数敵への対応が不足しているかを確認してから育成候補にします。
系統名・役割ラベル・各用途Tier・個別ページのスキル値は既存DBから表示しています。場面別の読み方と育成手順は当サイトの独自整理です。ゲーム内で確認できない仕様やBoss専用順位は作成していません。
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