
クイック回答
独自評価ゲーム内データ確認済み
ビリモは強い?
総合 S / 通常 A / ゾンビ SSS / 道場 A / 初心者 SSS
このタタは何向け?
ビリモ系のおすすめ用途
ゾンビラッシュ役割別:中衛 S
主な役割
ビリモは進化するべき?
現在評価情報を収集中です。根拠のない進化推奨は掲載していません。
このページで扱う進化
ビリモ系のT1〜T4について、進化先・スキル・確認済み数値をまとめています。
ビリモの進化先




進化すると何が変わる?
T1 ビリモ → T2 ビリモリ
- スキル名:パルスエコー → パルスリンク
- コウモリ 被ダメージ増加比率:15%(追加)
- コウモリ 持続時間:5秒(追加)
T2 ビリモリ → T3 パルバット
- スキル名:パルスリンク → パルスバースト
- 完全傷痕 追加ダメージ比率:20%(追加)
- 完全傷痕 最大ダメージ倍率:300%(追加)
- 完全傷痕 持続時間:3.5秒(追加)
T3 パルバット → T4 ヴァンパルス
- スキル名:パルスバースト → バットライト
- オーラ・雷 攻撃速度増加初期値:4%(追加)
- オーラ・雷 攻撃速度増加最大値:20%(追加)
進化条件
外部攻略資料で確認した条件と、確認待ちの項目を分けて掲載しています。共有進行の合算・換算式は未確認です。
進化の試練データベースビリモ系のスキル一覧
広範囲の敵に「傷痕」を付与する。傷痕終了時に追加ダメージを与える。
外部攻略資料の効果数値
資料のスキル名:パルスエコー
偵察
- 効果
- 追加ダメージ比率15%
- 効果
- 最大ダメージ倍率300%
- 効果
- 持続時間3.5秒
2026-10-07・外部資料での確認です。ゲーム内最新値との実物照合は未完了。
参照スクショ
広範囲の敵に「傷痕」と「コウモリ・被ダメージ増加」を付与する。
外部攻略資料の効果数値
資料のスキル名:パルスリンク
偵察
- 効果
- 追加ダメージ比率20%
- 効果
- 最大ダメージ倍率300%
- 効果
- 持続時間3.5秒
コウモリ-被ダメージ増加
- 効果
- 増加比率15%
- 効果
- 持続時間5秒
2026-10-07・外部資料での確認です。ゲーム内最新値との実物照合は未完了。
参照スクショ
広範囲の敵に「完全傷痕」と「コウモリ・被ダメージ増加」を付与する。
外部攻略資料の効果数値
資料のスキル名:パルスバースト
完全偵察
- 効果
- 追加ダメージ比率20%
- 効果
- 最大ダメージ倍率300%
- 効果
- 持続時間3.5秒
コウモリ-被ダメージ増加
- 効果
- 増加比率15%
- 効果
- 持続時間5秒
2026-10-07・外部資料での確認です。ゲーム内最新値との実物照合は未完了。
参照スクショ
完全傷痕とコウモリ効果に加え、オーラ・雷を展開して仲間全員の攻撃速度を増加させる。
外部攻略資料の効果数値
資料のスキル名:バットライト
完全偵察
- 効果
- 追加ダメージ比率20%
- 効果
- 最大ダメージ倍率300%
- 効果
- 持続時間3.5秒
コウモリ-被ダメージ増加
- 効果
- 増加比率15%
- 効果
- 持続時間5秒
2026-10-07・外部資料での確認です。ゲーム内最新値との実物照合は未完了。
参照スクショ
ゾンビラッシュ専用スキル
進化段階Tとラッシュ中のLvは別です。T4属性オーラはゾンビラッシュでは適用されません。
外部攻略資料の日本語名・本文を掲載しています。外国語名と未掲載の倍率・クールダウンは確認待ちです。
次の進化を相談する
現在の進化段階を選んだ状態で攻略相談所を開きます。
関連するタタ
属性・Tier・役割の一致度から、確認済みデータだけで関連候補を表示しています。
次にできること
確認済みDBから、このタタを比較・育成・編成へ引き継げます。
ゲーム内資料と外部攻略資料を区別し、各スキル・進化条件に出典と確認待ち項目を表示しています。ゾンビラッシュ専用スキルは通常スキルと別データです。未掲載の数値は推測していません。Tierは当サイト独自の暫定評価です。
最終更新
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