進化 1ビリモ
⚡ 雷属性
ビリモリ系
ビリモ → ビリモリ → パルバット → ヴァンパルス
クイック回答
ビリモリは強い?
敵への被ダメージ増加で味方の火力を伸ばせる。範囲支援役としてゾンビラッシュでも扱いやすい。
このタタは何向け?
ビリモリ系のおすすめ用途
主な役割
ビリモリは進化するべき?
現在評価情報を収集中です。根拠のない進化推奨は掲載していません。
ビリモリの進化先
進化 2ビリモリ
進化 3パルバット
進化 4ヴァンパルス
進化すると何が変わる?
T1 ビリモ → T2 ビリモリ
- スキル名:パルスエコー → パルスリンク
- コウモリ 被ダメージ増加比率:15%(追加)
- コウモリ 持続時間:5秒(追加)
T2 ビリモリ → T3 パルバット
- スキル名:パルスリンク → パルスバースト
- 完全傷痕 追加ダメージ比率:20%(追加)
- 完全傷痕 最大ダメージ倍率:300%(追加)
- 完全傷痕 持続時間:3.5秒(追加)
T3 パルバット → T4 ヴァンパルス
- スキル名:パルスバースト → バットライト
- オーラ・雷 攻撃速度増加初期値:4%(追加)
- オーラ・雷 攻撃速度増加最大値:20%(追加)
ビリモリ系のスキル一覧
第1進化:ビリモ
パルスエコー
広範囲の敵に「傷痕」を付与する。傷痕終了時に追加ダメージを与える。
クールダウン6秒
傷痕 追加ダメージ比率15%
傷痕 最大ダメージ倍率300%
傷痕 持続時間3.5秒
対タタ倍率100%
参照スクショ
IMG_6265.png
第2進化:ビリモリ
パルスリンク
広範囲の敵に「傷痕」と「コウモリ・被ダメージ増加」を付与する。
クールダウン6秒
傷痕 追加ダメージ比率15%
傷痕 最大ダメージ倍率300%
傷痕 持続時間3.5秒
コウモリ 被ダメージ増加比率15%
コウモリ 持続時間5秒
対タタ倍率100%
参照スクショ
IMG_6266.png / IMG_6267.png
第3進化:パルバット
パルスバースト
広範囲の敵に「完全傷痕」と「コウモリ・被ダメージ増加」を付与する。
クールダウン6秒
完全傷痕 追加ダメージ比率20%
完全傷痕 最大ダメージ倍率300%
完全傷痕 持続時間3.5秒
コウモリ 被ダメージ増加比率15%
コウモリ 持続時間5秒
対タタ倍率100%
参照スクショ
IMG_6268.png / IMG_6269.png
第4進化:ヴァンパルス
バットライト
完全傷痕とコウモリ効果に加え、オーラ・雷を展開して仲間全員の攻撃速度を増加させる。
クールダウン6秒
完全傷痕 追加ダメージ比率20%
完全傷痕 最大ダメージ倍率300%
完全傷痕 持続時間3.5秒
コウモリ 被ダメージ増加比率15%
コウモリ 持続時間5秒
オーラ・雷 攻撃速度増加初期値4%
オーラ・雷 攻撃速度増加最大値20%
対タタ倍率100%
参照スクショ
IMG_6270.png / IMG_6271.png
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