最終更新 2026/8/24

ゾンビラッシュ攻略・おすすめタタTier

高Waveは火力だけでなく、前衛を死なせないことが重要。

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ゾンビラッシュのゲーム画面

運営・データ確認:おぢ

結論

前衛・回復・CCを厚くして崩れない形を作り、主力火力をLv7まで伸ばす。第4進化オーラはゾンビラッシュでは無効なので、専用スキルと役割で選ぶ。

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攻略の基本

基本育成順

  1. 前衛3体をLv7
  2. メイン火力をLv7
  3. 回復・サポートをLv7
  4. 残りを強化

復活の考え方

  • レベルアップと復活で同じ戦闘ポイントを使う。
  • 高Waveでは復活連打に入ると立て直しにくい。
  • 基本は前衛・回復・CCを厚くして「死なせない」編成を優先。

推奨陣形:3×3+1(左右分担)

ゾンビラッシュは横6列を2人で分担する。基本は自分が片側3列を受け持ち、前衛・中衛・後衛の役割を崩さないこと。ただし固定配置ではなく、ボスや特殊ゾンビに合わせて動かす前提で考える。

敵側
自分の担当3列
前衛タンクタンクタンク
中衛火力CC火力
後衛火力回復サポート
+1:遊撃 / サポート
相方の担当3列(左右反転)
前衛タンクタンクタンク
中衛火力CC火力
後衛サポート回復火力
+1:遊撃 / サポート
後方

スマホでは自分側の基本形を中心に表示しています。相方側は左右反転で同じ考え方です。

ボスが出たら陣形より処理優先

高Waveではボスを残すと次のボスと重なり、一気に処理不能になりやすい。ボス出現時は一時的に陣形を崩してでも火力を集中し、早めに倒す。固定陣形を守り続けること自体を目的にしない。

高Waveの位置調整テク:溶鉱炉ゾンビ

溶鉱炉ゾンビは射程が長く、通常位置のままだと前に出てこず処理に時間がかかる。出現したレーンのタタを一時的に後ろへ下げ、敵を前方へ誘導する。前へ出てきたら元のラインへ戻し、集中攻撃で早めに処理する。

通常 ラインを下げる 敵が前進 ラインを戻す

W31:スタピョンをLv5へ上げるタイミング

高キル編成例では、Wave31の残り時間20〜16秒付近でアストラビット(プラビ系)をLv5へ上げる立ち回りが紹介されている。プラビ系のLv5強化は、ボスラッシュを耐えるための重要なポイントになる。環境・編成で最適タイミングは変わるため、あくまで目安として見る。

第4進化の属性オーラはゾンビラッシュでは無効

第4進化だから自動的にTierが高いわけではなく、ゾンビラッシュ専用のLv3/Lv5/Lv7スキルや基礎性能を重視する。

おすすめタタTier

公開されている8人・120体の高成績編成集計を参考に、採用率を元に当サイト用に段階を再整理したものです。公式ランキングではありません。

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注意ゾンビと対策

ゾンビ注意点対策
鉱夫ゾンビ後方へ潜り込む。後衛崩壊に注意。後衛の周囲に前衛・CCを残し、抜けた個体をすぐ処理。
ドアゾンビ遠距離攻撃への耐性が高い。近距離ファイターを絡めて処理。
サンドワームゾンビ後衛を前方へ引っ張る。引っ張られたタタをすぐ元位置へ戻す。
スノーフィストゾンビ全体凍結が危険。近づかれる前に高火力+麻痺で止める。デンジカ系が候補。

プラビ系 vs デンジカ系

プラビ系(T2:スタピョン)

  • 回復
  • バフ
  • 無敵
  • 生存安定

パーティの土台を作りたい人向け。

デンジカ系(T1:ビリジカ)

  • 貫通
  • 麻痺
  • 大量処理
  • スノーフィスト対策

火力+足止めを増やしたい人向け。

ゾンビラッシュではどちらもSSS。先に足りない役割を補う。

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参考と更新方針

公開攻略情報・高キル編成例を参考に、当サイトの収録データと合わせて整理しています。環境変化によりTierは変動する場合があります。