確認済みデータを優先

モンサバ 貫通持ち・役割別タタ一覧

モンサバの貫通役3系統を、確認済み役割・用途別Tier・進化情報から比較します。通常、Zombie Rush、道場、初心者の使い分けも掲載。

確認済みDB当サイト独自整理

貫通役とは

当サイトのTier DBで「貫通」を役割に含む系統をまとめています。貫通数や対象などの詳細は、個別ページにある確認済みスキル記載を優先します。

候補に入れやすい場面

複数の敵への対応も検討したい編成で、貫通役の候補を比較する入口になります。火力だけでなく、同時に持つ状態異常や支援役割も確認します。

優先度を下げる判断

敵数・配置・貫通条件が不明な場面では、貫通役という理由だけで最適と断定しません。単体相手の評価は専用のBoss列がないため別途確認が必要です。

候補3系統の違い

下表は同じ貫通役の候補を、既存の総合・通常・Zombie Rush・道場・初心者Tierで横断比較したものです。Tierは役割単独の強さではなく、各用途の既存評価です。

系統登録役割総合通常ZR道場初心者
ビリジカ系貫通・麻痺・CCSSSSSSSSSSS
ネコオリ系遠距離火力・減速・貫通SSSSSASSSSSS
ボウズヘビ系遠距離火力・無限貫通・スタンSSSSSSSSSS

ビリジカ系

貫通・麻痺・CC

貫通・麻痺・束縛による火力とCCを両立。海外のOverall・Boss・Dojo評価と国内評価が重なり、複数モードで長く使える。

進化・スキルを確認

ボウズヘビ系

遠距離火力・無限貫通・スタン

T3の高速音波は無限貫通し、3%スタンで並ぶ複数敵へ火力を出せる。道場の直線配置、現環境ZRの専用支援・範囲性能、F2P・初心者での扱いやすさを踏まえた、Season 1実装前の全モードSS暫定独自評価。

進化・スキルを確認

用途別の使い分け

ボスラリー

現行Tier DBにはBoss Rally専用の評価列がないため、このページでは順位を作りません。ボス別の確認済み対策と手持ち条件はボスラリー攻略で確認してください。

初心者・育成優先の考え方

初心者向けの見方

初心者は初心者評価と通常評価を優先し、進化前から必要な役割を満たせるかを個別ページで確認してください。

  1. 初心者Tierと通常Tierを見て、今使うモードに合う候補を絞る。
  2. 個別ページで現在の進化段階と確認済みスキルを比べる。
  3. 同じ役割の重複より、不足している火力・妨害・生存補助を優先する。
  4. 進化優先度で必要星数と進化差分を確認してから素材を使う。
確認済み情報と独自評価の区別

系統名・役割ラベル・各用途Tier・個別ページのスキル値は既存DBから表示しています。場面別の読み方と育成手順は当サイトの独自整理です。ゲーム内で確認できない仕様やBoss専用順位は作成していません。

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