具有水属性的新 Tatari“パクマ”
パクマ及其进化形式具有在Zombie Rush中使用的专有技能。这并不意味着 パクマ 本身是 Zombie Rush 独有的。
其存在和水属性已在官方帖子中得到证实。 T2/T3名称、普通技能、特殊技能详细信息、数字和游戏内图像尚未确认,因此尚未添加到 Tatari 数据库中。
パクマ·僵尸冲刺第1季·新T4·平衡性调整
根据发布后的官方更新公告和官方帖子整理。第1赛季开始,难度1-4级,25轮,750 个敌人,排名,筹码,操作时间3小时等已在官方公告中确认。我们正在等待パクマ的进化名称和游戏内数值的确认。
这并不是对正常阶段使用的基本技能的改变。一般情况下,不会混入技能数据库,而是作为第1季专属数据进行管理。整体等级、普通、道场和boss集结评级不会仅因本次日程调整而改变。
パクマ及其进化形式具有在Zombie Rush中使用的专有技能。这并不意味着 パクマ 本身是 Zombie Rush 独有的。
其存在和水属性已在官方帖子中得到证实。 T2/T3名称、普通技能、特殊技能详细信息、数字和游戏内图像尚未确认,因此尚未添加到 Tatari 数据库中。
该名称已在官方公告中确认。技能细节和数字通常不会被猜到,除非你检查游戏内的屏幕截图。
已发布官方公告,修复导致火山丧尸在特定情况下复活的bug。
这些是官方更新公告中发布的更改值。
| 芯片 | 项目 | 变更前 | 变更后 | 分类 |
|---|---|---|---|---|
| 糖分補給 I / II / III | 能量糖获取间隔 | 4秒 | 5秒 | ↓ 弱化 |
| 賞金稼ぎ I / II / III | 效果持续时间 | 150秒 | 120秒 | ↓ 弱化 |
| ガラス大砲 | 攻击力增加 | 20% | 25% | ↑ 强化 |
| ボスキラー | 对 Boss 僵尸的伤害增加 | 30% | 25% | ↓ 弱化 |
| マーベリック | 攻击力/生命值/防御力增加 | 10% | 20% | ↑ 强化 |
| バンテージ | 减少的HP恢复率 | 20% | 15% | ↓ 弱化 |
| アップグレード | 有效范围 | Lv.2或以下 | Lv.3或以下 | ↑ 强化 |
| シャッフル | 立即赚取能量糖果 | 400 | 600 | ↑ 强化 |
| 別れの贈り物 | 每次击败 Tatari 时获得的能量糖果。 | 150 | 200 | ↑ 强化 |
| アンドワン | 立即赚取能量糖果 | 300 | 250 | ↓ 弱化 |
| 戦略的移動 | 攻击力和攻击速度增加的持续时间 | 15秒 | 20秒 | ↑ 强化 |
| 川の境界線 | 河流区域的僵尸移动速度降低 | 50% | 40% | ↓ 弱化 |
| 重置 | 收集 Tatari 时的能量糖 | 150 | 200 | ↑ 强化 |
以下均为Zombie Rush专属技能官方公布的数值。箭头表示个别数值变化的方向,并不能决定产品“整体强还是弱”。
官宣名称:ワンブー / 当前数据库名称:クンブー(等待游戏内名称确认)
官宣名称:フクロウグモ / 当前数据库名称:フクロクモ(等待游戏内名称确认)
官宣名称:ライマー / 当前数据库名称:ライメー(等待游戏内名称确认)
我们已将官方游戏和官方X帖子中的“更新通知”整理为首要来源。数据尚未补充第三方信息。特别是,トラーニー 和“火焔爆裂”发布了官方公告的 160% → 230%。
官方公告中的“ワンブー”可能对应于当前的DB“クンブー”,“フクロウグモ”对应于“フクロクモ”,“ライマー”对应于“ライメー”,但现有的DB名称并未改变。我等着看游戏中的系列显示。