实施/确认游戏内细节

Clash of Critters 8/26更新总结

パクマ·僵尸冲刺第1季·新T4·平衡性调整

2026年8月26日实施/细节正在确认中

根据发布后的官方更新公告和官方帖子整理。第1赛季开始,难度1-4级,25轮,750 个敌人,排名,筹码,操作时间3小时等已在官方公告中确认。我们正在等待パクマ的进化名称和游戏内数值的确认。

重要提示:调整35个身体是Zombie Rush的专有技能。

这并不是对正常阶段使用的基本技能的改变。一般情况下,不会混入技能数据库,而是作为第1季专属数据进行管理。整体等级、普通、道场和boss集结评级不会仅因本次日程调整而改变。

新 Tatari“パクマ”和第四次进化

具有水属性的新 Tatari“パクマ”

パクマ及其进化形式具有在Zombie Rush中使用的专有技能。这并不意味着 パクマ 本身是 Zombie Rush 独有的。

其存在和水属性已在官方帖子中得到证实。 T2/T3名称、普通技能、特殊技能详细信息、数字和游戏内图像尚未确认,因此尚未添加到 Tatari 数据库中。

增加了2个第四进化

  • 水属性:スケダコ→ 加载路径
  • 岩石属性:ボウズヘビ → 生米黛佳

该名称已在官方公告中确认。技能细节和数字通常不会被猜到,除非你检查游戏内的屏幕截图。

僵尸冲锋第 1 季

季节和难度级别

  • 引入赛季系统,赛季1大约长4周
  • 每个赛季平衡 Tatari 和奇普
  • 永久安装的芯片系统
  • 难度等级最高为4级,通关即可解锁下一关
  • 1场比赛25轮/750人
  • 如果您在时间用完之前击败750个怪物,您可以挑战下一个难度级别。

排名及结果

  • 根据最高难度等级和击杀数确定赛季排名
  • 可获得季节限定图标框
  • 您最近最多可以查看一定次数的比赛记录。
  • 赛季结果可以共享

事件/策略功能的改变

魔法の農場リメイク

  • 改变事件周期
  • 取消了作物收割和饲喂并将总重量直接反映到里程碑。
  • 使用肥料时高达 5 倍临界
  • 邀请好友 Tatari 的帮助功能
  • 基于受邀 Tatari 的星级、进化、喂养和闪亮等级的体重增加奖励
  • 农作物保留到下一次农场活动开始为止

サプライズルーレット

  • 增加了1级轮盘赌
  • 赢得大奖后从自动升级改为手动升级

僵尸冲锋优化

  • 运行时间由2小时改为3小时(累计时间为1小时)
  • 修复了首次登录时可能不显示入口的错误。
  • 奖励所需的击杀次数减少
  • 即使在操作完成之后也可以进行追踪
  • 所有参与者完成后均可获得奖励
  • 优化匹配以优先考虑相似级别的培训师
  • 将推荐的队友显示在离线好友之上

食品加工厂/汽车大战

  • 精致便当盒:饼干 15 → 9
  • 精致饭盒属性:饼干20→9
  • 优化自动战斗的阶段进度显示。
  • 如果长时间禁用,请点击以显示启用它的说明。

阶段策略

  • 第22章之后的弹珠奖励增加到与早期章节相同的水平。
  • 根据当前进度进行差别奖励补偿

错误修复

已发布官方公告,修复导致火山丧尸在特定情况下复活的bug。

筹码平衡调整

这些是官方更新公告中发布的更改值。

芯片项目变更前变更后分类
糖分補給 I / II / III能量糖获取间隔4秒5秒↓ 弱化
賞金稼ぎ I / II / III效果持续时间150秒120秒↓ 弱化
ガラス大砲攻击力增加20%25%↑ 强化
ボスキラー对 Boss 僵尸的伤害增加30%25%↓ 弱化
マーベリック攻击力/生命值/防御力增加10%20%↑ 强化
バンテージ减少的HP恢复率20%15%↓ 弱化
アップグレード有效范围Lv.2或以下Lv.3或以下↑ 强化
シャッフル立即赚取能量糖果400600↑ 强化
別れの贈り物每次击败 Tatari 时获得的能量糖果。150200↑ 强化
アンドワン立即赚取能量糖果300250↓ 弱化
戦略的移動攻击力和攻击速度增加的持续时间15秒20秒↑ 强化
川の境界線河流区域的僵尸移动速度降低50%40%↓ 弱化
重置收集 Tatari 时的能量糖150200↑ 强化

僵尸冲锋特定 Tatari 技能调整

不是普通技能

以下均为Zombie Rush专属技能官方公布的数值。箭头表示个别数值变化的方向,并不能决定产品“整体强还是弱”。

↑ 强化

爆裂氷晶

  • 冻结概率40% 45%

アイスフラワー

  • 伤害倍数120% 135%

アイスロード

  • 冻结概率40% 45%
↑ 强化

フレイムサークル

  • 伤害倍数60% 85%

ヘルインフェルノ

  • 伤害倍数80% 120%
↓ 弱化

強震スパーク

  • 伤害倍数500% 350%
  • 击退概率50% 40%
↑ 强化

高圧ウォーターボール

  • 伤害倍数110% 120%

大波乗り

  • 伤害倍数160% 180%
↑ 强化

ホーミングファイア

  • 伤害倍数60% 96%
  • 追踪激活概率20% 36%

ブレイズトレイル

  • 伤害倍数200% 300%
↕综合调整

拡散エレキランス

  • 激活概率60% 45%

非科学電撃ランス

  • 伤害倍数300% 255%
  • 瘫痪概率40% 45%
↓ 弱化

海霧散らし

  • “超级伤害增幅”比例40% 30%
↓ 弱化

かかってこい!

  • 备用HP30% 24%

ゾンビ荒らし

  • 伤害倍数240% 180%
↑ 强化

残影追撃

  • 后效激活的概率35% 55%

ライトニングスラッシュ

  • 伤害倍数420% 600%
  • 最短间隔9秒 8秒
↓ 弱化

フウフウフレイム

  • 伤害倍数350% 240%

火の蝶

  • 伤害倍数25% 16%

蝶の羽

  • “蝶翼-全状态提升”比例18% 9%
↓ 弱化

ホームアドバンテージ

  • 竹林受到的伤害增加并减少25% 20%
↑ 强化

煙玉

  • 伤害倍数50% 70%
  • 雾激活概率50% 60%

逃げは役に立つ

  • 伤害倍数180% 300%
↑ 强化

爆裂パンチ

  • 伤害倍数40% 65%

散裂パンチ

  • 伤害倍数80% 140%
↓ 弱化

ウォームオーラ

  • 护盾值攻击力的10% 攻击力4%
  • 屏蔽堆叠的最大数量4 2

変色サングラス

  • 伤害倍数280% 210%
  • 光激活概率50% 25%

ミラーボール

  • 激活间隔14-24秒 24-32秒
↑ 强化

連打!

  • 附加攻击激活概率66% 80%

カウンター!

  • 反击激活概率30% 45%
  • 无敌持续时间2秒 2.5秒

流星拳!

  • 伤害倍数380% 525%
↓ 弱化

電力全開

  • 电荷伤害减少率20% 10%
  • 充电-攻击功率增加比率50% 25%
↑ 强化

減速の渦

  • 激活概率40% 45%

秘術・渦隠れ

  • 伤害倍数50% 90%
↓ 弱化

官宣名称:ワンブー / 当前数据库名称:クンブー(等待游戏内名称确认)

おかわり!

  • 伤害倍数280% 180%
  • 攻击激活概率40% 20%

おやつ配り

  • 对自身的恢复乘数20% 12%

食べ物祭り

  • 伤害倍数200% 105%
  • 恢复乘数6% 2.5%

フクロウグモ

フクロクモ系列/T1
↑ 强化

官宣名称:フクロウグモ / 当前数据库名称:フクロクモ(等待游戏内名称确认)

液化シールド

  • 绿色气泡激活概率30% 45%

クモの巣

  • 结合概率30% 45%

クモの巣穴

  • 伤害倍数170% 240%
↓ 弱化

一緒に踊ろう

  • 激活间隔16-20秒 18-22秒
  • 无敌持续时间2秒 1.5秒

パルスハーモニー

  • 伤害倍数200% 120%
  • 减速/束缚/眩晕概率40% / 30% / 20% 30% / 20% / 10%
↑ 强化

拡散ウォーターボール

  • 伤害倍数230% 280%
  • 激活概率40% 55%

バウンドバブル

  • 眩晕概率25% 35%
↑ 强化

火焔爆裂

  • 伤害倍数160% 230%

仙術・焔掌

  • 伤害倍数400% 580%
↑ 强化

官宣名称:ライマー / 当前数据库名称:ライメー(等待游戏内名称确认)

クイックライトニング

  • 伤害倍数230% 255%

暗雲襲来

  • 伤害倍数80% 135%
↓ 弱化

繭から蝶へ

  • 伤害倍数100% 45%
  • 水蝶激活概率20% 12%

蝶と共に

  • 激活间隔8-12秒 9至13秒
  • 效果持续时间4秒 3.5秒

絶え間なく舞う蝶

  • 伤害倍数75% 18%
  • 睡眠概率20% 12%
↑ 强化

フレイムボール

  • 伤害倍数400% 450%
  • 激活概率20% 40%

爆竹フェス

  • 伤害倍数40% 80%
↑ 强化

イカ墨スプラッシュ

  • 伤害倍数160% 200%
  • 额外的乌贼墨弹激活概率40% 55%
  • 能见度障碍概率30% 40%

タコ降臨

  • 伤害倍数300% 390%
  • 中心区域伤害乘数900% 1150%
↓ 弱化

スイープオーブ

  • 伤害倍数100% 50%
  • 中型球/大型球/超大球穿透球伤害倍数40% 20%
  • 终点伤害乘数130% 50%
↑ 强化

ネバネバツバ

  • 伤害倍数220% 240%

ピンポイント誘導

  • 伤害倍数75% 140%
↑ 强化

アーマーピアサー

  • 激活概率30% 45%

強敵適応

  • 基本护盾值生命值的5% 生命值的7%
↓ 弱化

共鳴ソニック

  • “伤害增加/大”比率30% 20%

コウモリラッシュ

  • 伤害倍数100% 50%

ビートレーダー

  • 伤害倍数100% 50%
↑ 强化

虚空の渦

  • 伤害倍数200% 225%

古の神の贈り物

  • 护盾值生命值的30% 生命值的40%

深淵の捕食

  • 伤害倍数250% 390%
↑ 强化

ピンクハグ

  • 基本次数3 4

心の障壁

  • 基本次数12 15
信息来源及确认状态

我们已将官方游戏和官方X帖子中的“更新通知”整理为首要来源。数据尚未补充第三方信息。特别是,トラーニー 和“火焔爆裂”发布了官方公告的 160% → 230%。

官方公告中的“ワンブー”可能对应于当前的DB“クンブー”,“フクロウグモ”对应于“フクロクモ”,“ライマー”对应于“ライメー”,但现有的DB名称并未改变。我等着看游戏中的系列显示。