確認済みデータを優先

モンサバ スタン持ち・役割別タタ一覧

モンサバのスタン役3系統を、確認済み役割・用途別Tier・進化情報から比較します。通常、Zombie Rush、道場、初心者の使い分けも掲載。

確認済みDB当サイト独自整理

スタン役とは

当サイトのTier DBで「スタン」を役割に含む系統を抽出しています。スタンの具体的な発動条件や効果時間は、確認済みの個別スキル記載を優先します。

候補に入れやすい場面

攻撃だけでなく行動阻害も担える候補を探すときに有用です。同じスタン役でも、ほかに持つ役割と用途別Tierが異なるため、候補ごとの差を比較します。

優先度を下げる判断

スタンが通るか確認できない相手や、役割ラベル以外の発動情報が不足する候補では断定を避けます。単一の状態異常だけで総合的な優先順位は決めません。

候補3系統の違い

下表は同じスタン役の候補を、既存の総合・通常・Zombie Rush・道場・初心者Tierで横断比較したものです。Tierは役割単独の強さではなく、各用途の既存評価です。

系統登録役割総合通常ZR道場初心者
ボウズヘビ系遠距離火力・無限貫通・スタンSSSSSSSSSS
フクロクモ系シールド・スタン・前衛SSASS
フリコー系減速・攻撃速度低下・スタンSSASS

ボウズヘビ系

遠距離火力・無限貫通・スタン

T3の高速音波は無限貫通し、3%スタンで並ぶ複数敵へ火力を出せる。道場の直線配置、現環境ZRの専用支援・範囲性能、F2P・初心者での扱いやすさを踏まえた、Season 1実装前の全モードSS暫定独自評価。

進化・スキルを確認

用途別の使い分け

ボスラリー

現行Tier DBにはBoss Rally専用の評価列がないため、このページでは順位を作りません。ボス別の確認済み対策と手持ち条件はボスラリー攻略で確認してください。

初心者・育成優先の考え方

初心者向けの見方

初心者は通常評価・初心者評価と、個別ページの進化差分を先に確認してください。手持ちに不足する役割を補えるかを基準にします。

  1. 初心者Tierと通常Tierを見て、今使うモードに合う候補を絞る。
  2. 個別ページで現在の進化段階と確認済みスキルを比べる。
  3. 同じ役割の重複より、不足している火力・妨害・生存補助を優先する。
  4. 進化優先度で必要星数と進化差分を確認してから素材を使う。
確認済み情報と独自評価の区別

系統名・役割ラベル・各用途Tier・個別ページのスキル値は既存DBから表示しています。場面別の読み方と育成手順は当サイトの独自整理です。ゲーム内で確認できない仕様やBoss専用順位は作成していません。

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