候補に入れやすい場面
攻撃だけでなく行動阻害も担える候補を探すときに有用です。同じスタン役でも、ほかに持つ役割と用途別Tierが異なるため、候補ごとの差を比較します。
モンサバのスタン役3系統を、確認済み役割・用途別Tier・進化情報から比較します。通常、Zombie Rush、道場、初心者の使い分けも掲載。
当サイトのTier DBで「スタン」を役割に含む系統を抽出しています。スタンの具体的な発動条件や効果時間は、確認済みの個別スキル記載を優先します。
攻撃だけでなく行動阻害も担える候補を探すときに有用です。同じスタン役でも、ほかに持つ役割と用途別Tierが異なるため、候補ごとの差を比較します。
スタンが通るか確認できない相手や、役割ラベル以外の発動情報が不足する候補では断定を避けます。単一の状態異常だけで総合的な優先順位は決めません。
下表は同じスタン役の候補を、既存の総合・通常・Zombie Rush・道場・初心者Tierで横断比較したものです。Tierは役割単独の強さではなく、各用途の既存評価です。
通常Tierで上位の候補:ボウズヘビ系(SS)、フクロクモ系(S)、フリコー系(S)。時間切れ・全滅など失敗理由に合わせ、通常ステージ攻略と個別スキルを確認します。
既存のZombie Rush Tierで上位の候補:ボウズヘビ系(SS)、フクロクモ系(A)、フリコー系(A)。この列はSeason 1専用35系統データと混ぜず、最新状況はZombie Rush攻略で確認します。
道場Tierで上位の候補:ボウズヘビ系(SS)、フクロクモ系(S)、フリコー系(S)。属性・配置などを含む実戦判断はバッジ道場攻略を優先します。
現行Tier DBにはBoss Rally専用の評価列がないため、このページでは順位を作りません。ボス別の確認済み対策と手持ち条件はボスラリー攻略で確認してください。
初心者は通常評価・初心者評価と、個別ページの進化差分を先に確認してください。手持ちに不足する役割を補えるかを基準にします。
系統名・役割ラベル・各用途Tier・個別ページのスキル値は既存DBから表示しています。場面別の読み方と育成手順は当サイトの独自整理です。ゲーム内で確認できない仕様やBoss専用順位は作成していません。
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