候補に入れやすい場面
編成の生存補助を探したいときに、回復以外のバフや無敵などの役割ラベルも含めて比較できます。用途別Tierにより、同じ回復役でも得意な場面を分けて見ます。
モンサバの回復役3系統を、確認済み役割・用途別Tier・進化情報から比較します。通常、Zombie Rush、道場、初心者の使い分けも掲載。
当サイトのTier DBで「回復」を役割に含む系統をまとめています。回復対象・回復量・発動条件は、個別ページで確認できるスキル記載を基準にします。
編成の生存補助を探したいときに、回復以外のバフや無敵などの役割ラベルも含めて比較できます。用途別Tierにより、同じ回復役でも得意な場面を分けて見ます。
回復だけでは時間切れ対策にならない場合があるため、火力不足の解決策とは分けて考えます。確認できない回復量や対象範囲は推測しません。
下表は同じ回復役の候補を、既存の総合・通常・Zombie Rush・道場・初心者Tierで横断比較したものです。Tierは役割単独の強さではなく、各用途の既存評価です。
通常Tierで上位の候補:ヒノムシ系(SS)、ヒマワリン系(SS)、プラビ系(SS)。時間切れ・全滅など失敗理由に合わせ、通常ステージ攻略と個別スキルを確認します。
既存のZombie Rush Tierで上位の候補:ヒノムシ系(SSS)、ヒマワリン系(SSS)、プラビ系(SSS)。この列はSeason 1専用35系統データと混ぜず、最新状況はZombie Rush攻略で確認します。
道場Tierで上位の候補:ヒマワリン系(SSS)、ヒノムシ系(SS)、プラビ系(SS)。属性・配置などを含む実戦判断はバッジ道場攻略を優先します。
現行Tier DBにはBoss Rally専用の評価列がないため、このページでは順位を作りません。ボス別の確認済み対策と手持ち条件はボスラリー攻略で確認してください。
初心者は安定性だけでなく、初心者評価・通常評価と育成コストを並べ、現在不足している生存補助を補えるかで判断します。
系統名・役割ラベル・各用途Tier・個別ページのスキル値は既存DBから表示しています。場面別の読み方と育成手順は当サイトの独自整理です。ゲーム内で確認できない仕様やBoss専用順位は作成していません。
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