💧 水属性
パクマ系
パクマ → クマッシュ → マリンベア → ブリズリー
このページで扱う進化
パクマ系のT1〜T4について、進化先・スキル・確認済み数値をまとめています。
クイック回答
独自評価ゲーム内データ確認済み
パクマは強い?
ゲーム内スキルは確認済み。実戦根拠が不足しているためTierは再評価待ち。
このタタは何向け?
パクマ系のおすすめ用途
主な役割
パクマは進化するべき?
現在評価情報を収集中です。根拠のない進化推奨は掲載していません。
パクマの進化先
T1パクマ
T2クマッシュ
T3マリンベア
T4ブリズリー
進化すると何が変わる?
T1 パクマ → T2 クマッシュ
- スキル名:フィッシュトス → フィッシュショット
- 魚の所持上限:3 → 4
T2 クマッシュ → T3 マリンベア
- スキル名:フィッシュショット → フィッシュクランチ
T3 マリンベア → T4 ブリズリー
- スキル名:フィッシュクランチ → フィッシュボナンザ
- オーラ・水 初期回復量:対象最大HPの0.5%(追加)
- オーラ・水 最大回復量:対象最大HPの2.5%(追加)
- 非水属性へのオーラ効果:50%(追加)
パクマ系のスキル一覧
第1進化:パクマ
フィッシュトス
魚を3匹持ち、順番にすべて投げつけて範囲ダメージを与える。「食いしん坊・被ダメージ増加」を付与し、「ピンチ」時は魚を食べてHPを回復、ほかのデバフを解除する。
魚の所持上限3
ダメージ倍率90%
クールダウン5秒
食いしん坊 被ダメージ増加比率50%
ピンチ発動HP10%未満
回復倍率20%
回復に必要な魚1匹
対タタ倍率45%
参照スクショ
写真.pdf p.11 / 写真.pdf p.12 / 写真.pdf p.13 / 写真.pdf p.14
第2進化:クマッシュ
フィッシュショット
魚を4匹持ち、順番にすべて投げつけて範囲ダメージを与える。「食いしん坊・被ダメージ増加」を付与し、「ピンチ」時は魚を食べてHPを回復、ほかのデバフを解除する。
魚の所持上限4
ダメージ倍率90%
クールダウン5秒
食いしん坊 被ダメージ増加比率50%
ピンチ発動HP10%未満
回復倍率20%
回復に必要な魚1匹
対タタ倍率45%
参照スクショ
写真.pdf p.15 / 写真.pdf p.16 / 写真.pdf p.17 / 写真.pdf p.18
第3進化:マリンベア
フィッシュクランチ
魚を4匹持ち、順番にすべて投げつけて範囲ダメージを与える。「食いしん坊・被ダメージ増加」を付与し、「ピンチ」時は仲間と一緒に魚を食べてHPを回復、ほかのデバフを解除する。
魚の所持上限4
ダメージ倍率90%
クールダウン5秒
食いしん坊 被ダメージ増加比率50%
ピンチ発動HP10%未満
回復倍率20%
回復に必要な魚1匹
対タタ倍率45%
参照スクショ
写真.pdf p.19 / 写真.pdf p.20 / 写真.pdf p.21 / 写真.pdf p.22
第4進化:ブリズリー
フィッシュボナンザ
魚を4匹持ち、順番にすべて投げつけて範囲ダメージを与える。「食いしん坊・被ダメージ増加」を付与し、「ピンチ」時は仲間と一緒に魚を食べてHPを回復、ほかのデバフを解除する。パッシブ「オーラ・水」で味方全員を継続回復する。
魚の所持上限4
ダメージ倍率90%
クールダウン5秒
食いしん坊 被ダメージ増加比率50%
ピンチ発動HP10%未満
回復倍率20%
回復に必要な魚1匹
対タタ倍率45%
オーラ・水 初期回復量対象最大HPの0.5%
オーラ・水 最大回復量対象最大HPの2.5%
非水属性へのオーラ効果50%
参照スクショ
写真.pdf p.23 / 写真.pdf p.24 / 写真.pdf p.25 / 写真.pdf p.26 / 写真.pdf p.27
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