
クイック回答
独自評価ゲーム内データ確認済み
コロタマは強い?
総合 SS / 通常 S / ゾンビ SSS / 道場 S / 初心者 SSS
このタタは何向け?
コロタマ系のおすすめ用途
ゾンビラッシュ役割別:後衛 SS
確認中 役割情報は現在収集中です。
コロタマは進化するべき?
現在評価情報を収集中です。根拠のない進化推奨は掲載していません。
このページで扱う進化
コロタマ系のT1〜T4について、進化先・スキル・確認済み数値をまとめています。
コロタマの進化先

T1コロタマJapanese: コロタマ日文名:コロタマ
English: Humbug简体中文: 十克郎

T2コロロックJapanese: コロロック日文名:コロロック
English: Humbleetle简体中文: 石颗郎

T3スカラーべJapanese: スカラーべ日文名:スカラーべ
English: Zenscarab简体中文: 施课郎

T4スカリギオJapanese: スカリギオ日文名:スカリギオ
English: Hierotyrus简体中文: 圣光大祭司
進化すると何が変わる?
T1 コロタマ → T2 コロロック
- スキル名:一球入魂 → 二球連投
- フン玉の留まる時間:9秒 → 10秒
- フン玉上限:1 → 2
- 減速 減少比率:30%(追加)
- 減速 持続時間:3秒(追加)
T2 コロロック → T3 スカラーべ
- スキル名:二球連投 → 三球猛攻
- フン玉の留まる時間:10秒 → 12秒
- フン玉上限:2 → 3
T3 スカラーべ → T4 スカリギオ
- スキル名:三球猛攻 → 全霊魂球
- オーラ・岩 被ダメージ減少UP初期値:3.5%(追加)
- オーラ・岩 被ダメージ減少UP最大値:17.5%(追加)
進化条件
外部攻略資料で確認した条件と、確認待ちの項目を分けて掲載しています。共有進行の合算・換算式は未確認です。
進化の試練データベースコロタマ系のスキル一覧
フン玉を発射し、命中するとしばらく留まり、継続的に小範囲ダメージを与える。
ダメージ倍率80%
ダメージ間隔3秒
フン玉の留まる時間9秒
フン玉上限1
クールダウン4.5秒
対タタ倍率50%
参照スクショ
IMG_6602.png
複数のフン玉を残して継続ダメージを与え、減速も付与する。
ダメージ倍率80%
ダメージ間隔3秒
フン玉の留まる時間10秒
フン玉上限2
クールダウン4.5秒
減速 減少比率30%
減速 持続時間3秒
対タタ倍率50%
参照スクショ
IMG_6603.png
最大3個のフン玉を残して継続的な小範囲ダメージと減速を与える。
ダメージ倍率80%
ダメージ間隔3秒
フン玉の留まる時間12秒
フン玉上限3
クールダウン4.5秒
減速 減少比率30%
減速 持続時間3秒
対タタ倍率50%
参照スクショ
IMG_6604.png
三球猛攻系の継続ダメージ・減速に加え、オーラ・岩で仲間全員の被ダメージ減少を増加する。
ダメージ倍率80%
ダメージ間隔3秒
フン玉の留まる時間12秒
フン玉上限3
クールダウン4.5秒
減速 減少比率30%
減速 持続時間3秒
オーラ・岩 被ダメージ減少UP初期値3.5%
オーラ・岩 被ダメージ減少UP最大値17.5%
対タタ倍率50%
参照スクショ
IMG_6605.png / IMG_6606.png
ゾンビラッシュ専用スキル
進化段階Tとラッシュ中のLvは別です。T4属性オーラはゾンビラッシュでは適用されません。
外部攻略資料の日本語名・本文を掲載しています。外国語名と未掲載の倍率・クールダウンは確認待ちです。
次の進化を相談する
現在の進化段階を選んだ状態で攻略相談所を開きます。
関連するタタ
属性・Tier・役割の一致度から、確認済みデータだけで関連候補を表示しています。
次にできること
確認済みDBから、このタタを比較・育成・編成へ引き継げます。
ゲーム内資料と外部攻略資料を区別し、各スキル・進化条件に出典と確認待ち項目を表示しています。ゾンビラッシュ専用スキルは通常スキルと別データです。未掲載の数値は推測していません。Tierは当サイト独自の暫定評価です。
最終更新
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